- Mecánica
- Aquí nos enfrentaremos a un Dinosaurio y un Gorila. Han de estar separados porque sino se vuelven inmunes al daño. Hay que mantener a los bosses a 60 yardas de distancia (se tanquearán en lados opuestos) porqué sino ganarán inmunidad. Los bosses NO comparten vida, por lo que habrá que intentar bajarlos a la vez que cuando sólo quede uno, aumentará un 50% el daño cada 5 segundos ( Rey de la carnicería). Después de cada interfase, los grupos irán al boss contrario.
- Flarendo el furioso - Dinosaurio
- Casteará Bomba Chatarray pondrá una bomba en el suelo. La bomba reparte el daño cuando explota pero se puede "cheesear" con inmunidades (caparazón, pompa, ...)
- De vez en cuando marcará a un jugador para hacer un frontal ( Rugicañón de ráfaga ígnea) donde el jugador tendrá que ponerse entre el boss y la pared. Una vez fijada la dirección nos tenemos que apartar de la trayectoria.
- Irás acumulando un debuf que te limpiarás al cambiar al otro boss.
- Esquivaremos las olas de lava.
- Cambios Heróico (Flarendo el furioso - Dinosaurio)
- Tendremos que separarnos entre nosotros cuando nos ponga los circulos de fuego.
- Torq la Tormenta - Gorila
- Los jugadores ganarán Carga estática cuando se muevan. Para bajar la carga tendrán que permanecer parados. Si la barra llega a tope de carga, quedarán stuneados 6 segundos.
- El boss casteará unos swirlies en tu ubicación, si te mueves todo el rato acabarás stuneado. No hacen daño al momento, así que lo mejor es moverse cada 2 o así.
- Todo el daño no mitigado por el tank cuando le casteen Azote de relámpago se repartirá a la raid
- Cambios Heróico (Torq la Tormenta - Gorila)
- Si se llega al 100 de carga, también se stunearán los jugadores cerca tuyo.
- El boss invocará 3 adds que perseguirán a 3 jugadores. Hay que hacerles CC/Stun porque si tocan al jugador dejarán un area eléctrica en el suelo.
- Interfase
- El dino y el gorila se juntarán y tendremos que irnos luego al boss contrario. Esquivamos olas y soaks y pegamos fuerte. Poco a poco iremos recibiendo más daño AOE a medida que vayamos yendo a más interfases.
Tanks- Tanquear a los bosses alejados
- Defensivo cuando el dinosaurio castee Pisotón de erupción). Ojo que te empuja!
- Mitigar todo el posible daño de Azote de relámpago para no repartirlo a la raid.
DPS- En Gorila, CC/Stun a los adds que persiguen a los jugadores.
Healers- Cuando más healing se necesitará es cuando más se acerque cada boss al 100% de energía (por el debufo que vamos acumulando) y en la interfase.
BloodLust- Se tirará el BloodLust en cuanto empiece el combate.